home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 93.lightwave-00 / 000628_rutgers!westford.ccur.com!mark_Tue, 10 Aug 93 11:51:22 EDT.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-12-31  |  2KB

  1. Received: by bobsbox.rent.com (V1.16/Amiga)
  2.     id AA00000; Tue, 10 Aug 93 11:51:22 EDT
  3. Received: from masscomp.westford.ccur.com by rutgers.edu (5.59/SMI4.0/RU1.5/3.08) 
  4.     id AA22990; Mon, 9 Aug 93 12:25:20 EDT
  5. Received: from hubbub by masscomp.westford.ccur.com via TCP/IP with SMTP
  6.           id aa27988; 9 Aug 93 12:22 EDT
  7. Received: from dippre by hubbub.westford.ccur.com via TCP/IP with SMTP (local)
  8.           id aa07388; 9 Aug 93 12:24 EDT
  9. In-Reply-To: Your message of Fri, 30 Jul 93 19:18:35 -0700.
  10.              <93Jul30.191902pdt.14077-2@well.sf.ca.us>
  11. Date: Mon, 09 Aug 93 12:24:37 EDT
  12. Message-Id:  <9308091224.aa07388@hubbub.westford.ccur.com>
  13. From: Mark Thompson <rutgers!westford.ccur.com!mark>
  14. To: bobsbox.rent.com!lightwave
  15. Subject: Re: Arexx,Modeler
  16.  
  17. >> I need a script that will take all selected points on screen and turn them
  18. >> into single point polygons (particle).
  19. > I wrote this one before release -- specifically for you Mark
  20.  
  21. Thanks a bunch Stuart. For those wondering why I asked for this, it makes
  22. creation of various particle effects and objects much simpler. A simple
  23. example is a sphere of particles. Create a sphere as you normally would
  24. and then hit "k" to kill all the polygons (all the points will remain).
  25. Then use Stuart's script to convert those points to particles. Its that
  26. simple. Now has anyone wrote a script to convert vectors in Modeler to
  27. a Bones scene fragment, complete with a means for hierarchy specification?
  28. Probably not, looks like I have some coding to do.
  29. %~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~%
  30. %      `       '        Mark Thompson                 CONCURRENT COMPUTER  %
  31. % --==* RADIANT *==--   mark@westford.ccur.com        Principal Graphics   %
  32. %      ' Image `        ...!uunet!masscomp!mark       Hardware Architect   %
  33. %     Productions       (508)392-2480 (603)424-1829   & General Nuisance   %
  34. %                                                                          %
  35.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~